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作为任天堂的第一款便携式游戏机,也作为GAMEWATCH的创意发明者。
横井军平对GAMEWATCH的表现寄予厚望,所以每周他都会关注掌机的销售情况。
和往常一样,又到了一周销量汇总结果出来的时间。
而横井军平也坐在自己的办公室里,查看着最新的销售数据。
8万部,又是一个令人满意的数字。横井军平惬意的端起茶杯,缓缓小啜了一口。
从五月初G&W推出来以来,截止六月底。两个月的时间,G&W总销量累计已经超过50万部。
这个数字不仅震慑了开发之初研讨会上,那群板着死人脸的同僚。
就连任天堂的大Boss,山内薄都觉得出乎意料。
因为那次横井军平在车上跟他说,想做一款计算器大小,成人也可以玩的游戏机时。
山内薄心里其实压根没当回事,纯粹只是不想打击横井军平的积极性。
想着让他试一试,就随手把夏普介绍给了他,让这两者共同解决液晶屏的问题。
结果没想到,G&W的表现超出了所有人的预计。
发售第一个月就大卖了20万部,山内薄一看,哪还坐的住。
立即命令横井军平着手开发,第二款游戏。
一款游戏一部掌机,以G&W5800日元的售价。
任天堂每台掌机的利润超过一千日元,赚麻了。
所以每研发一款游戏,就有理由推出一款GAMEWATCH。
那还什么好犹豫的,第二款游戏马上就要发布了。
而作为GAMEWATCH大捷的主帅,横井军平在任天堂的地位也是水涨船高。
关于后续掌机要搭载的游戏,他脑子里又多了些不同的想法。
会社那些卖的非常不错的游戏街机,是不是也能移植过来呢。
不过街机部门那些负责游戏设计的家伙有些死脑筋,想要说服他们不是一件容易的事。
不管了,总之凭借目前GW的表现,想要办成这件事不难。
说服山内社长即可,毕竟只要能盈利,社长是绝对会同意的。
这样想着,横井军平放下销售报表,决定出去转一转。
位于京都市东山区的任天堂总部,在其周围就有游戏厅、卡拉OK这些娱乐场所。
而作为一名游戏从业人员,游戏厅这些地方也是横井军平经常光顾的地方。
倒不是说他喜欢玩游戏,而只是纯粹的看看现在流行什么游戏。
说不定可以从中获得一些灵感,为以后的游戏设计提供一些好点子。
而且这些游戏厅里,还摆着任天堂的街机呢,里面有的甚至横井军平还参与了设计。
行动派的他不一会就从任天堂大楼出来,在路过便利店时又顺便走进去准备买一杯冰咖啡。
六七月份的日本,正值酷暑。刚从大楼出来没一会的横井军平已经满身大汗。
拿了一杯冰咖啡,走到面向透明玻璃的吧台边。横井军平准备先坐下来,休息一会儿。
不过他的目光却被吧台区,两位叽叽喳喳的小朋友吸引了。
“健太,再让我玩一会儿吧。拜托了,我用我的游戏机和你换好吗?”
恒太拿着自己的掌机递到好朋友健太的面前,眼巴巴的看着他。
不过可惜,健太的目光依旧死死的盯在了自己的手上。
“不要啦,恒太。你的游戏一点也不好玩,五分钟就腻了。”
一边说着,健太手指一边不停的按着掌机上的攻击键。
随着他的动作,一阵“biubiubiu”的声音惹人好奇。
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