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方杪发完消息,扭头朝姜秋绪问道:“我写的怎么样?有没有感受到满满的正能量?”
“差一点就感受到了。”了解之后,发现节奏不大,姜秋绪懒得管方杪,由着他去网上互动,丢下他忙自己的事情去了。
方杪这边的消息,五分钟不到就被媒体和网友们转载到了各个地方。
“是为【闪电鸽工作室】站台?”
“站台说不上,有些人确实嘴太欠了,人家游戏都没发,就跑去官网和专区嘲讽,还句句不离星空互娱,要我是方杪,我也火大,纯招黑!”
“不过方杪那句‘吹或者不吹,他就在天上’我实在忍不了,太膨胀了!”
“但他就是有资本说这话,而且说得没什么错,行业进步,百花齐放,玩家才会有更多好游戏玩,有些魔怔玩家别真把自己当股东了!”
几个知名测评人也站了出来。
于淼:“等《疯狂飞车》出了,我第一时间测试,大家可以关注一下,方杪说得没毛病,游戏好不好玩,玩过才知道。”
孙迁:“游戏多了,厂商多了,感觉大家反而不如之前那么纯粹了,之前大家只在乎游戏质量,现在似乎有鄙视链了,好像玩星空互娱的游戏就天然高人一等,要我说,真不至于!”
这个现象刚刚出现,就因为【闪电鸽工作室】的《疯狂飞车》和方杪的一条消息被搬到台面上讨论。
沉默的大多数三观还是很正的,点灯的人多了,阴暗的人自然就不太敢露面了,不良风气得到遏制。
【闪电鸽工作室】被嘲讽了一顿,却也因此收获了关注度。
如方杪预料,《疯狂飞车》上线后,经各大主播测试推广,很多玩家发现,这游戏和《极限竞速》还真不是一个赛道的,玩法休闲,很有趣味性。
凭新鲜的玩法小火了一把,《疯狂飞车》首周卖了接近100万套。
这游戏目前缺点也很明显,只有单人战,没有组队战,地图和炮弹的种类还是少了些。
首周100万套的销量对【闪电鸽工作室】来说可是天大的惊喜,他们不敢摆烂,立刻着手开发新地图、新炮弹和组队模式。
不过《疯狂飞车》这波热度没持续太久,打磨了数月之久的《极限竞速》终于要和玩家们见面了。
之前玩家们的关注点都在“天际线”,关心厂商授权,方杪也有意隐藏了“地平线”,一直到宣传视频发出来,大家才发现,星空互娱是要发布两款不同的游戏。
“我去,怎么还有老爷车?”
“老爷都年轻了,得是太爷爷车。”
说什么的都有,什么“老爷车”、“古董车”、“复古车”,虽然吐槽,但对比“天际线”和“地平线”的cG,玩家很明显的体会到两种不同的感觉。
这两作,cG做的都很长,尤其“地平线”,除了展示不同的车型,还特别注重对玩家的感官刺激,像是引擎的轰鸣、车胎与地面摩擦的尖啸。
一开始,只有一辆车行驶在公路上,渐渐的,周围的车越来越多,最后开始了极限竞速。
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