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所有的版本都采用和前世朱紫一样的玩法,开放世界的游戏模式,所有的宝可梦都可以看见。
叶枫就前世朱紫的游戏模式进行了改造,将闪光宝可梦改造的更加耀眼和夺目,便于区分。
本来他也想过要不要保留前世朱紫的玩法,将闪光的模样也搞得不那么显眼,这样会使得玩家会不小心打死闪光宠。
但这个他只是想了一下便取消了这个想法。
掌机并没有增加闪光出现的概率,想要碰见闪光,除了使用各种方法刷之外,就是看运气了。
所以他只是将其变得更加显眼了一点。
除此之外,游戏中每一个区域都会有专属的坐骑,但是每个区域获得坐骑的时间不一样,这也是每个版本的特色了。
一些最初几代版本里没有的东西,在做成开放世界之后,都进行了类似的改进和游戏的平衡。
除了传统的道馆对战模式之外,他还将前世阿尔宙斯里面的‘收服’和‘冒险’的要素发挥到了极致。
并且每个地区都会有排位系统,可以跟全世界的玩家一起对战。
当然在对战中比较特殊的宝可梦不能使用,保证了游戏的一定公平性。
“这是我抓到的第一只宝可梦!我要好好的培养!”每一版的游戏中,除了最开始的御三家三选一,玩家们印象最深的可能就是自己抓到的第一只宝可梦了。
“我要带它征服这个世界,征服其他的区域!”寅子嘿嘿的笑着朝着对战中的残血精灵扔出一颗精灵球,
这是一个叫做波波的宝可梦。
这是一只和动漫里一样的黄色小鸟,在寅子的对面空中扇动着自己的翅膀,使用的技能也不能对他造成任何的伤害。
“太憨了太憨了!”寅子摆了摆手,“等到我手里之后,我一定要好好的培养,所有的好东西都给它用,它一定能够长成最牛逼的宝可梦!”
“我要带着它,成为宝可梦大师!”
看着他兴致盎然的样子,弹幕也忍不住泼冷水。
‘养这个还不如养其他的。’
‘我觉得很好啊,想到之后带着它战胜各种强力宝可梦的时候,我真的会觉得很爽!’
‘可是我真的会培养我的第一只宝可梦。’
……
弹幕议论纷纷,有纯粹想要体验实力的,也有想要感受陪伴的。
寅子看着直播间的弹幕,他看着自己的第一只波波鸟,他当然知道这小鸟并不是一只神兽。
但是他也希望能和动漫里描述的那样,和最初遇到的伙伴一起,走到旅途的终点。
宝可梦只是第一天发布,便迎来了最恐怖的销量。
这个数额,已经突破了萌芽工作室游戏销售的最大数量,造成这个结果的原因有很多,可能是因为一开始的动漫铺垫,又或者是萌芽工作室名气的累积。
又或者是它紧紧的到抓住了大家的心理,那种青少年还有成年人,对伙伴的渴望。
就像是生活和许多动画里的剧情一样,最感人的往往就是别离。
而在这一代的游戏中,叶枫集合了前世宝可梦游戏的优点,做了一个大家都最喜欢的设定。
那就是跟随,玩家的宝可梦会随时的跟随在主角的身后,你可以随时跟它对话,它的心情还有状态都会有特别的显示。
当游戏发行的那一刻,当大家真正的进入宝可梦的世界里,
只觉得这不仅是电子宠物,更是虚拟伙伴。
最主要的是,这里的宝可梦种类繁多,每一个玩家都可以在这里找到自己最钟情最喜欢的那一个,而它,不一定是最强的。
虽然想着要培养波波鸟,但是寅子很快也遇到了一个问题。
因为想要通关,不可能靠一个宝可梦就打穿。
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